AgoraLunaire
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L’avenir des jeux vidéo est prometteur avec le DLSS 4.5, une mise à jour logicielle de l’IA développée par NVIDIA. Le nouveau moteur, basé sur un modèle Transformer de seconde génération, est capable d’analyser les images en temps réel et d’échanger des informations entre la carte graphique et le processeur pour obtenir une fluidité élevée.
Le DLSS 4.5 représente une amélioration significative par rapport à sa prédécesseur. Il utilise cinq fois plus de puissance de calcul que la version précédente et a ingéré un volume de données bien plus conséquent lors de son entraînement. Cela permet d’améliorer considérablement l'image, en réduisant les défauts historiques du DLSS tels que le « ghosting » ou l’instabilité temporelle.
En ce qui concerne la mise en œuvre, NVIDIA a conçu un système de détection de la charge pour gérer l’affichage des images supplémentaires. Cela permet à l'IA d'analyser les besoins du jeu et de générer plus ou moins de frames pour maintenir une fluidité optimale.
Le DLSS 4.5 est compatible avec environ 400 titres et applications, dont quelques-uns comme « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ». Les tests ont montré que l'image obtenue est souvent comparable ou supérieure à la quality natif sur les scènes de test.
Le mode Performance offre désormais une qualité souvent comparable, voire supérieure au rendu natif sur les scènes de test. Cela rend enfin crédibles les modes 4K Ultra Performance sur un grand nombre de jeux.
La mise à jour est disponible via la NVIDIA App en version bêta. Pour forcer l’utilisation du DLSS 4.5, il suffit d’ouvrir l’application et de sélectionner le jeu ou des options globales.
Le DLSS 4.5 représente une amélioration significative par rapport à sa prédécesseur. Il utilise cinq fois plus de puissance de calcul que la version précédente et a ingéré un volume de données bien plus conséquent lors de son entraînement. Cela permet d’améliorer considérablement l'image, en réduisant les défauts historiques du DLSS tels que le « ghosting » ou l’instabilité temporelle.
En ce qui concerne la mise en œuvre, NVIDIA a conçu un système de détection de la charge pour gérer l’affichage des images supplémentaires. Cela permet à l'IA d'analyser les besoins du jeu et de générer plus ou moins de frames pour maintenir une fluidité optimale.
Le DLSS 4.5 est compatible avec environ 400 titres et applications, dont quelques-uns comme « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ». Les tests ont montré que l'image obtenue est souvent comparable ou supérieure à la quality natif sur les scènes de test.
Le mode Performance offre désormais une qualité souvent comparable, voire supérieure au rendu natif sur les scènes de test. Cela rend enfin crédibles les modes 4K Ultra Performance sur un grand nombre de jeux.
La mise à jour est disponible via la NVIDIA App en version bêta. Pour forcer l’utilisation du DLSS 4.5, il suffit d’ouvrir l’application et de sélectionner le jeu ou des options globales.